Tengo 23 años y gano $740,000 al año con aplicaciones móviles.

Creciendo

Admito que crecí siendo adicto a la computadora y ¡amaba los videojuegos! En algún momento, descubrí y desarrollé un interés por encontrar trucos y hacks para videojuegos.

Hacia finales de 2013, salieron una serie de exploits para el juego ‘Roblox’ que permitían ejecutar scripts dentro de los servidores/instancias del juego. Fue entonces cuando empecé a aprender a programar. Me obsesioné con crear mis propios scripts y eventualmente pude escribir scripts mucho más potentes que cualquier cosa disponible públicamente en ese momento. Aprendí muchísimo durante este período, probablemente fue mi experiencia más reveladora en tecnología hasta ahora 👩‍💻

Programé de manera intermitente durante algunos años después de eso, pero nada demasiado significativo hasta la preparatoria en 2016/2017, cuando comencé a buscar trabajos de programación freelance. Nadie me tomaba en serio como autodidacta adolescente que nunca había pisado la universidad, pero seguí mejorando mis habilidades de todas formas.

Un dato curioso y mi mayor arrepentimiento: era conocido como desarrollador en mi escuela y a menudo mis amigos me presentaban ideas. Nunca tomé ninguna de ellas en serio, y un amigo me habló de su idea de una «tarjeta de visita digital donde podrías compartir un enlace en lugar de una tarjeta física». Le dije que «eso es exactamente lo que es LinkedIn y ya existe». Lo que realmente estaba proponiendo no era LinkedIn, sino Linktree. También me presentó la idea meses antes de que se escribiera una sola línea de código de Linktree, y en ese momento tenía las habilidades para hacerlo. Linktree es hoy una empresa valorada en $1.3 mil millones… ups. 🤦‍♀️

El Comienzo

Aprendí a crear aplicaciones móviles después de que mi escuela ofreciera eliminar mis requisitos de servicio comunitario (fui a una escuela privada) durante el resto de mis años si creaba una aplicación de aterrizaje para ellos.

Comencé a trabajar en más y más proyectos personales ya que nadie me contrataba como freelancer, y en 2018 lancé la primera versión de una aplicación de citas para un grupo específico de nicho que sabía que era reacio a unirse a aplicaciones de citas ‘estándar’ como Tinder o Bumble. Este grupo constituía una gran parte de la población, pero no había buenas aplicaciones de citas que los sirvieran específicamente.

Piensa, por ejemplo, en la población musulmana que generalmente no sale con personas fuera de su religión y que tiene sus propios estándares y normas para las citas (y por lo tanto no suelen estar en Tinder). Ignorando las diferencias económicas, ¿preferirías luchar por los 6 mil millones de personas no musulmanas en el mundo si tuvieras cientos o miles de competidores potenciales, o te especializarías y lucharías por los 2 mil millones de musulmanes si solo tuvieras unos pocos competidores potenciales?

Esa aplicación tuvo cierto éxito, y luego pensé «bueno, hay muchos otros grupos que son reacios a unirse a Tinder y ya tengo el código central y las funcionalidades de una aplicación de citas. ¿Por qué no simplemente rediseño la aplicación, hago unos cambios menores en el backend y la lanzo como una nueva aplicación de citas para otro grupo de nicho que no requeriría mucho trabajo adicional en comparación con comenzar desde cero?» 🤔

Términos cercanos para esto son ‘aplicación de etiqueta blanca’ o ‘plantillas de aplicaciones’ si quieres investigar más a fondo. Un ejemplo de esto sería si alguien hiciera una aplicación de juego genérico para bebés y luego lanzara versiones de «Policía», «Bombero», «Ambulancia», o incluso versiones de «Liga de la Justicia» y «Avengers» después de rediseñarla, ampliando así su alcance.

Desde entonces, he lanzado un total de 14 aplicaciones de citas diferentes. Estoy proyectando un retorno de poco más de $740,000 después de gastos este año combinado en todas ellas. Mi más popular genera ~$178,000 al año, y la menos popular ~$14,000 al año.

Mis estrategias iniciales de tracción fueron más o menos las mismas con cada lanzamiento: priorizar la satisfacción del usuario y las reseñas, marketing en redes sociales como Subreddits relevantes, grupos de Facebook, Instagram, TikTok, etc., ofrecer acceso Pro a los usuarios por invitar amigos, e incluso volantes físicos en lugares clave de vez en cuando solo por diversión jaja. Creo que todo eso combinado fue responsable de aproximadamente el 35% del crecimiento inicial; el resto provino de algunas estrategias más «oscuras» y del boca a boca.

Debo mencionar que también fui a la universidad al mismo tiempo (empecé en 2019) mientras hacía todo esto, y hoy tengo un título de Licenciatura en Ciencias de la Computación. El conocimiento es poder, amigos 📚🧠💡

Conclusión

Agradezco a las estrellas por donde estoy ahora. La tecnología cambió mi vida para siempre y me concedió prácticamente todos los dones que tengo hoy. Estoy bastante feliz con mi posición en la vida en este momento, ya que puedo relajarme y dejarme llevar <3

Honestamente, ya no he estado trabajando mucho en las aplicaciones y, a cambio, no han estado creciendo al mismo ritmo que se esperaría de una startup tecnológica de alta velocidad hoy en día. No tengo al personal fuera de unas pocas personas de Upwork/Fiverr de vez en cuando. No hace falta decir que soy perezoso y odio la cultura del esfuerzo. Simplemente me he desconectado y estoy realmente contento de estar relajado en este momento de la vida 😇

¡Salud! ¡Buena suerte a todos los soñadores! 💫

Fuente:

I (23 y/o) make $740,000 a Year with Mobile Apps – AMA
byu/ADreamerNation inEntrepreneur

Comparte!
Copiar Enlace
0 Comentarios
Inline Feedbacks
View all comments